Trve de FutebolNo começo o futebol não era algo estimulante, pois os jogos começaram a ficar sem graça, pois os jogadores não tinham as posições definidas. Sendo assim, alguns se plantavam ao lado das balizas a fim de fazer o gol fazendo com que a partida ficasse sem emoção, ao mesmo tempo em que deixava um vazio no campo. Por isso, foi necessária a criação de regras de futebol.

A partir de 1896, foi instituído que um atacante só poderia receber a bola se houvesse pela frente a presença de três zagueiros; se assim não fosse, era impedido de marcar o gol. Com essa nova lei, os times se obrigaram a adotar táticas relacionadas ao posicionamento dos jogadores em campo, visto que a partida não podia ser mais jogada de qualquer maneira. A tática em uma partida começou a ser utilizada pelos times ingleses: Nottingham Forest e o Blackburn Rovers. O sistema era o 2-3-5 e tinha as posições de atacantes, meias e zagueiros.

Entretanto, a nova regra não agradou porque os atacantes precisavam ficar frente a frente com três jogadores do time adversário. Por causa disso foi desenvolvida uma tática infalível contra os ataques: os beques-avança. O atleta que jogava na posição de beque-avança, consciente que o ofensivo da equipe rival deveria receber a bola somente na presença de três do seu time, adiantava-se para que a jogada fosse considerada inválida.

Os estudiosos do esporte viram a falha e alteraram a regra da seguinte forma: “Estaria impedido todo aquele que, do meio de campo para frente, não tivesse à sua frente pelo menos dois adversários”. A partir disso, as táticas mudaram. Houve a necessidade de três zagueiros pelo menos, porque a nova condição do impedimento permitia que o atacante enfrentasse até um defensor e o guarda-redes. Aumentou a emoção e a chance de gol e evidenciou o talento dos jogadores. As táticas também foram aperfeiçoadas e surgiram outros esquemas táticos criados por Charles Craniou, o famoso WM: o 4-2-4, o 4-3-3, o 5-2-3, etc.

Impedimento

A posição de impedimento é uma infração cometida pelo jogador quando ele está mais próximo da linha de meta do adversário do que o penúltimo jogador adversário. Caso o adversário esteja dando posição, o jogador não estará impedido. O jogador não estará em posição de impedimento quando:

  • Estiver na metade do seu próprio campo;
  • Estiver na mesma linha que o penúltimo adversário;
  • Ou, quando estiver na mesma linha que os dois últimos adversários.

Tiros Livres

Os tiro livres podem ser nominados diretos e indiretos. Para lançá-los é necessário que a bola esteja parada e o jogador que executou não pode tocar na bola antes que outro jogador tenha tocado. Caso a bola entre no gol adversário diretamente na execução do tiro livre indireto, o gol será validado. Para o tiro livre indireto o gol só valerá se tocar em outro jogador antes da entrada no gol.

Tiro Penal

O tiro penal é utilizado contra o time que cometer uma das dez faltas que causam um tiro direto na sua área penal durante o jogo. O jogador que baterá o tiro penal deve ser informado ao árbitro e a bola deve ser colocada no ponto penal. Nesse caso o goleiro fica sob a linha de meta e de frente para o jogador que executa o tiro penal. Também conhecido como pênalti, o atleta chuta a bola pra frente e não poderá tocar nela antes que outro tenha encostado na bola.

Arremesso Lateral

O arremesso lateral é uma jogada realizada para reiniciar o jogo, mas o jogador não pode converter um gol direto de um arremesso lateral. Ele é concedido a equipe quando a bola passa da linha lateral pelo gramado ou pelo ar. A equipe adversária bate o arremesso caso o jogador da outra equipe tiver tocado na bola por último. Para arremessar o jogador deve ficar de frente para o campo de jogo, um pé na linha lateral e outro fora do campo, deve utilizar as duas mãos para lançar a bola e deve lançá-la por cima da cabeça. O jogador que arremessou só poderá encostar na bola depois que o outro jogador já tenha feito isso.

Tiro de Meta

O tiro de meta caracteriza o reinício da partida e lançada de qualquer lugar dentro da área de meta pelo jogador da equipe que está defendendo. Os jogadores adversários deverão ficar fora da área penal até que a bola seja colocada em jogo, ou seja, fora da área penal.

Tiro de Canto

Também marca o reinício da partida e a bola pode entrar diretamente no gol adversário. O tiro de canto é marcado quando a bola sai pela linha de meta pelo gramado ou pelo ar sem que o gol tenha sido efeituado ou se ela tiver sido tocada por último por um membro da equipe defensora.